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腕表分享:vr和ar的区别是什么

简介VR和AR区别未来5年,VR的市场规模将达到142亿美元,而AR的市场规模将到达487亿美元。----(IDC)VR是虚拟现实,...

VR和AR区别

未来5年,VR的市场规模将达到142亿美元,而AR的市场规模将到达487亿美元。----(IDC)VR是虚拟现实,虚拟现实简单来说就是完全浸入试体验,你看到的影像就是显示屏。内容如果不丰富丰富,那曾经的WP系统血淋淋的教训就不多提了。做内容没有大公司的资金支持发展是非常缓慢的,但是短时间内的用户量却不足以让大公司下血本。而投入大的游戏短时间内要收回成本,自然是收费滴!还是卖游戏!!SO,未来5年VR产业的发展主要靠的是猎奇的年轻人,大众体验VR的场所依然是以VR体验店为主。毕竟按最低成本算,一套VR设备假设VIVE二代一整套为9000元,再加上1500元的VR显卡,一万元的门槛已经堵死了普及的路。老百姓会为了体验VR又是买设备又是买游戏吗?或许只有等开发出集社交,娱乐为一体的划时代低成本游戏,或者成本降低到大众能接受的地步市场才会进一步引爆。AR则不同,它没有铺天盖地的广告,但步伐更加有力。AR是增强现实,带上AR设备,你看到的首先是现实场景,就像带了个透明的没有度数的眼睛,然后在现实场景的基础上衍生出虚拟的信息,就像七龙珠上的检测战斗力的眼镜一样。它的社交属性更强,想象一下将来人们走在街上突然看到了一个帅哥OR美女,他(她)的头上瞬间基于面部识别搜索社交网站的信息蹦出来一个是否加为好友?那是怎样YY的场景。。当然,宅男或者喜欢这个功能。AR的延伸性却不局限于此,最早体验使用的一批人自然是用它来工作的比如建筑工程师一眼望去各种数据收入眼底,所有行业都是离不开计算机的,SO,各行各业会很非常喜欢并支持增强现实设备的发展,企业喜欢的自然能大卖,所以未来5年AR将更有市场前(钱)景,这也是之前487亿美元市场规模的重要支撑。

vr和ar的区别

区别一:定义AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。而最早VR技术应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器。区别二:技术AR技术:由于需要将现实与虚拟场景结合,摄像头是必需品。只要是带摄像头的电子产品手机、IPAD等,都能通过安装AR软件,实现AR技术。VR技术:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。分别应用在:(1)AR利用摄像头产品,让用户在现实世界中跟游戏中的角色进行交互式活动。比如很火的AR手机游戏精灵宝可梦、阴阳师“现世召唤”活动就是通过手机摄像头实现的。(2)VR应用在大型活动、舞台剧场、演唱会表演等各种大型现场。将虚拟对象与真实舞台完美叠加,透过大屏幕或投影仪为观众呈现出一个梦幻与现实混合的三维奇观。比如当下名声大噪的初音未来、洛天依等虚拟歌姬的演唱会,就是通过AR技术实现的。所以相比VR来说,AR才是更加可怕的技术。VR有点想在戴着眼镜做白日梦或者是美梦,但AR却是真实的。如果这样的技术被无约束、限制的开发那后果可是很严重的。而随着VR和AR的发展,它们肯定会融汇的,比如现在的混合现实——MR。

AR和VR到底有什么区别,分别应用在哪些方面?

区别一:定义AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。

VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。而最早VR技术应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器。

区别二:技术AR技术:由于需要将现实与虚拟场景结合,摄像头是必需品。只要是带摄像头的电子产品手机、IPAD等,都能通过安装AR软件,实现AR技术。

VR技术:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。

分别应用在:

(1)AR利用摄像头产品,让用户在现实世界中跟游戏中的角色进行交互式活动。比如很火的AR手机游戏精灵宝可梦、阴阳师“现世召唤”活动就是通过手机摄像头实现的。

(2)VR应用在大型活动、舞台剧场、演唱会表演等各种大型现场。将虚拟对象与真实舞台完美叠加,透过大屏幕或投影仪为观众呈现出一个梦幻与现实混合的三维奇观。比如当下名声大噪的初音未来、洛天依等虚拟歌姬的演唱会,就是通过AR技术实现的。

所以相比VR来说,AR才是更加可怕的技术。VR有点想在戴着眼镜做白日梦或者是美梦,但AR却是真实的。如果这样的技术被无约束、限制的开发那后果可是很严重的。而随着VR和AR的发展,它们肯定会融汇的,比如现在的混合现实——MR。

扩展资料

各自的劣势:

AR技术:现阶段而言,AR技术仅仅处于起步阶段,要在日常生活中应用还有很多局限性,而且还有很多未知的领域等待探索。同时目前AR的应用仍停留在优化消费体验方面,期待AR技术能早日成为我们日常生活中的一部分。VR技术:VR头显设备不够轻便,佩戴时间过长则会产生明显的晕眩感,不利于用户体验。而且头显设备价格较为昂贵,并不能大范围普及。

参考资料:百度百科—VR  百度百科—AR


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